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भारत का मीडिया और मनोरंजन (M&E) क्षेत्र एक उभरता हुआ उद्योग है, जो डिजिटल नवोन्मेष और रचनात्मक प्रौद्योगिकी विकास से संचालित है। इस क्षेत्र के 2030 तक 100 अरब अमेरिकी डॉलर से अधिक होने का अनुमान है, जो भारत के एक विषय-वस्तु उपभोक्ता राष्ट्र से बौद्धिक संपदा (IP) के वैश्विक निर्माता और निर्यातक में निर्णायक बदलाव का संकेत देता है। Introduction India's Media and Entertainment (M&E) sector is a burgeoning industry, driven by digital innovation and creative technology development. The sector is projected to exceed US$100 billion by 2030, signaling a decisive shift from India being a content consumer nation to a global creator and exporter of Intellectual Property (IP).
मुख्य बिंदु विकास का अनुमान: 2027 तक 3067 अरब रुपये (CAGR: 7%) और 2030 तक 100 अरब अमेरिकी डॉलर। वैश्विक सहयोग: भारतीय रचनात्मक प्रौद्योगिकी संस्थान (IICT) नेटफ्लिक्स, गूगल, माइक्रोसॉफ्ट, एनविडिया आदि के साथ मिलकर वैश्विक स्तर की प्रतिभा का विकास कर रहा है। वैश्विक सिनेमा में योगदान: भारतीय VFX और एनिमेशन स्टूडियो अवतार, थोर: द डार्क वर्ल्ड, गेम ऑफ थ्रोंस जैसी ब्लॉकबस्टर फिल्मों में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रहे हैं। वैश्विक प्रभाव: भारतीय ओटीटी विषय-वस्तु की कुल दर्शक संख्या का लगभग 25% विदेशी दर्शकों का है, जो सांस्कृतिक कूटनीति में भूमिका निभा रहा है। लागत प्रतिस्पर्धात्मकता: भारत एनिमेशन और VFX सेवाओं में 40-60% तक की लागत बचत प्रदान करता है। एवीजीसी-एक्सआर (AVGC-XR) क्षेत्र एनिमेशन, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग, कॉमिक्स और एक्सटेंडेड रियलिटी (AVGC-XR) क्षेत्र भारत की रचनात्मक अर्थव्यवस्था के पुनरुत्थान का सबसे गतिशील पहलू है। संस्थागत ढांचा: एवीजीसी क्षेत्र के एकीकृत संवर्धन और विकास के लिए बजट परिव्यय के साथ एक राष्ट्रीय एवीजीसी-एक्सआर मिशन बनाना। भारत और दुनिया के लिए भारत में कंटेंट सृजन पर विशेष ध्यान देने के साथ 'क्रिएट इन इंडिया' अभियान का शुभारंभ। राष्ट्रीय उत्कृष्टता केंद्र (NCoE) (2024): IICT, मुंबई को प्रशिक्षण, अनुसंधान और औद्योगिक सहयोग के लिए शीर्ष संस्था के रूप में स्थापित किया गया। IICT - परिकल्पना से हकीकत तक: पाठ्यक्रम विकास, इंटर्नशिप, स्टार्टअप सहायता के लिए वैश्विक औद्योगिक दिग्गजों (गूगल, मेटा, एडोबे आदि) के साथ भागीदारी। यूनिवर्सिटी ऑफ यॉर्क (ब्रिटेन) के साथ शैक्षणिक और अनुसंधान सहयोग। मुंबई परिसर का उद्घाटन और वेवएक्स मीडिया-टेक स्टार्टअप इंक्यूबेटर की शुरुआत। फिक्की और नेटफ्लिक्स के साथ सहयोग (नेटफ्लिक्स रचनात्मक अंशधारिता कोष सहित)। उपलब्धियां और प्रभाव फिल्म तकनीक में विकास: रा.वन (2011) से ब्रह्मास्त्र (2022) तक, मोशन कैप्चर, CGI, रीयल-टाइम रेंडरिंग और वर्चुअल प्रोडक्शन में प्रगति। वैश्विक परियोजनाओं में योगदान: आरआरआर (VFX), थोर: द डार्क वर्ल्ड (VFX), गेम ऑफ थ्रोंस (एनिमेशन), अवतार (VFX)। कौशल विकास: मीडिया और मनोरंजन कौशल परिषद (MESC) के नेतृत्व में विशेष प्रशिक्षण। नवोन्मेष और उद्यमिता: गेमिंग (BGMI, FAU-G), एक्सआर और इमर्सिव स्टोरीटेलिंग में स्टार्टअप्स का उदय। स्थानीय कथाओं और IP (राजी: एन एंशिएंट एपिक, इंडस बैटल रॉयल) पर आधारित मूल सामग्री का निर्माण। भारतीय कॉमिक्स उद्योग (चाचा चौधरी, तेनाली रमन) का डिजिटल रूपांतरण। आगे की राह भारत का एवीजीसी-एक्सआर क्षेत्र रणनीतिक विकास के चरण में है, जिसका लक्ष्य वैश्विक महाशक्ति बनना है। रणनीतिक प्राथमिकताएं: एनिमेशन और VFX: उत्कृष्टता केंद्र, वित्तीय प्रोत्साहन, सह-निर्माण, और IP-आधारित परियोजनाओं को बढ़ावा देना। गेमिंग और ईस्पोर्ट्स: संरचित परिवेश, स्टार्टअप इनक्यूबेशन, और नैतिक सिद्धांतों को संस्थागत बनाना। एक्सआर और उभरती प्रौद्योगिकियां: शिक्षा, पर्यटन, रक्षा, स्वास्थ्य सेवा में अनुप्रयोगों का विस्तार, और मानक बनाना। कॉमिक्स और डिजिटल IP: भारतीय IP का डिजिटलीकरण, ट्रांसमीडिया फ्रैंचाइज़, और सहयोग को मजबूत करना। समग्र परिवेश: एवीजीसी-एक्सआर पाठ्यक्रमों को मुख्यधारा की शिक्षा में एकीकृत करना, बौद्धिक संपदा ढांचे को सुदृढ़ करना, और वैश्विक बाजारों तक पहुंच को सुगम बनाना ("भारत में सृजन" और "ब्रांड इंडिया" पहल)।
Key Points Growth Projection: Estimated to reach ₹3067 billion by 2027 (CAGR: 7%) and US$100 billion by 2030. Global Collaboration: Indian Institute of Creative Technology (IICT) is developing world-class talent through global collaborations with Netflix, Google, Microsoft, Nvidia, and others. Contribution to Global Cinema: Indian VFX and animation studios play a significant role in blockbuster films like Avatar, Thor: The Dark World, Game of Thrones. Pillars of Strategic Vision: Investment in training, digital infrastructure, and innovation-based institutions. Global Influence: Approximately 25% of total viewership of Indian OTT content comes from foreign audiences, indicating a growing role in cultural diplomacy. Cost Competitiveness: India offers cost savings of 40% to 60% in animation and VFX services. The AVGC-XR Sector The Animation, Visual Effects, Gaming, Comics, and Extended Reality (AVGC-XR) sector is the most dynamic expression of this creative resurgence. Institutional Framework: AVGC Promotion Task Force (2022): Formed to draft a comprehensive national strategy to nurture India's AVGC-XR ecosystem as a global hub for creative technology and digital content creation. National AVGC-XR Mission: Recommended, with a focus on 'Create in India'. National Centre of Excellence (NCoE) (2024): IICT, Mumbai established as the apex institution for training, research, and industrial collaboration (under Section 8 of the Companies Act). IICT - From Vision to Reality: Partnerships with industrial giants (Google, Meta, Adobe, etc.) for curriculum development, internships, and startup support. Academic and research collaboration with the University of York (UK). Inauguration of Mumbai campus and launch of WaveX Media-Tech Startup Incubator. Collaboration with FICCI and Netflix (including Netflix Creative Equity Fund). Achievements and Impact Evolution in Film Tech: Progress from Ra.One (2011) to Brahmāstra (2022), adopting motion capture, CGI, real-time rendering, and virtual production. Contribution to Global Projects: RRR (VFX), Thor: The Dark World (VFX), Game of Thrones (Animation), Avatar (VFX). Skill Development: Specialized training led by the Media and Entertainment Skills Council (MESC). Innovation and Entrepreneurship: Rise of startups in gaming (BGMI, FAU-G), XR, and immersive storytelling. Creation of original content based on local narratives and IP (Raji: An Ancient Epic, Indus Battle Royale). Digital adaptation of the Indian comics industry (Chacha Chaudhary, Tenali Raman). Way Forward India's AVGC-XR sector is entering a phase of strategic growth, aiming to become a global powerhouse. Strategic Priorities: Animation & VFX: Develop centers of excellence, financial incentives, promote co-production, and IP-based projects. Gaming & Esports: Foster a structured ecosystem, startup incubation, and institutionalize ethical principles. XR & Emerging Technologies: Expand applications in education, tourism, defense, healthcare, and create standards. Comics & Digital IP: Digitize Indian IP, promote transmedia franchises, and strengthen collaboration. Holistic Ecosystem: Integrate AVGC-XR courses into mainstream education, strengthen intellectual property frameworks, and facilitate access to global markets ("Create in India" and "Brand India" initiatives).
The Path profiles people working in what we think of as "dream jobs," living their best professional life, and looks at the people
Instructions for online one time registration: a valid and active email a valid mobile number Create a strong Alpha Numeric Password Full name as per 10th Marksheet and again to fill the same name to Verify Candidate Name Tab Candidate’s Mother and Father Name Candidate Date of Birth ID Type. The three acceptable IDs are Aadhaar Card, Pan Card and Driving License Gender There are certain questions while completion of Registration because if the person fails to remember his login credentials, then using these security questions, he will be able to login.The Questions are as follows: Which year did you complete your 10th/Matric? What is the short name of 10th Board? What is your Seat/Roll number of 10th/Matric? Which year did you complete your 12th/Intermediate/Diploma/ITI? What is your Blood Group? Who is your favourite sportsperson?